Gizlilik Politikası
Son güncelleme: 24 Ekim 2026
roundup, mekanlarda oynanan canlı bir quiz oyunu. İki tür kullanıcısı var: geceyi kuran mekan yöneticisi ve masadan katılan oyuncu. Bu metin, ikisinden de hangi verinin neden alındığını, kimin gördüğünü ve nasıl silineceğini anlatıyor.
Kısaca
- Reklam yok, reklam kimliği yok, üçüncü taraflara veri satışı yok.
- Konumun sunucuya gönderilmiyor: "Yakınımda"ya basarsan telefonun, yakındaki mekanları sıralamak için konumunu okuyor ve mesafeyi telefonunda hesaplıyor.
- Oyuncu olmak için e-posta ya da şifre gerekmiyor.
- Seni izleyen bir analiz ya da profilleme aracımız yok. İki istisna aşağıda yazıyor: parti oyunlarında hangi kelimenin bilindiği, kimlik olmadan toplu sayılıyor (Profil'den kapatabilirsin) ve Android'de karekod okuyucusu Google'a teknik ölçüm gönderiyor.
- Uygulama ya da sunucu hata verince bir hata raporu Sentry'ye gidiyor. Adın, e-postan, IP adresin ve yazdıkların bu rapora girmiyor.
- Plus ya da mekan planı satın alırsan ödeme App Store ya da Google Play'de yapılır; kart bilgin bize gelmez. Aboneliğin durumunu RevenueCat aracılığıyla öğreniyoruz.
- Hesabını uygulamanın içinden, anında silebilirsin.
Oyuncu olarak neyin alınıyor
| Veri | Ne için |
|---|---|
| Takma adın ve avatarın | Salonda, skor tablosunda ve televizyonda kim olduğunu göstermek. Avatar bir emoji olabilir, istersen çektiğin fotoğraf. |
| Cihaz kimliği | Seni e-posta ve şifre olmadan tanımak. Uygulamanın telefonunda ürettiği rastgele bir değer — reklam kimliği değil, cihazından da okunmuyor. Telefonda güvenli anahtar deposunda, tarayıcıda yerel depoda durur. |
| Girişli telefonların | Profilin hangi telefonlarda açık olduğunu Profil → Hesap'ta göstermek ve istediğinin girişini kapatabilmek: her telefonun türü (iPhone, Android, tarayıcı) ve en son ne zaman açıldığı. |
| Hesaba bağlama (isteğe bağlı) | Oynamak için gerekmez. Profilini bağlarsan telefon değişince geri getirmek için seçtiğin yöntemin kimliği tutulur: Apple ya da Google ile bağlarsan onların sana verdiği değişmeyen kimlik ve (paylaştıysan) e-posta adresin; e-postayla bağlarsan adresin. Şifre yok: e-postana 10 dakika geçerli bir kod gider ve kodun yalnız özeti saklanır. Adres başkalarına gösterilmez; Hesap sayfasında kısaltılmış görünür. |
| Oyun oturumu anahtarı | Bağlantın koparsa aynı oyuncu olarak geri dönmek. Puanını ve serini kaybetmemeni bu sağlıyor. |
| Cevapların, cevap süren, puanın, serin, joker hakkın | Oyunu oynatmak, sıralamayı ve sezon puanını çıkarmak, gece sonu raporunu üretmek. |
| Masanın adı | Takımla oynadığında skor tablosunda masayı göstermek. |
| Çizimlerin | Çizim turunda salonun tahmin edebilmesi. Çizim tur bittikten sonra da duruyor: mekan ertesi gün gecenin çizimlerini gösterebiliyor. |
| Takip ettiğin mekanlar | Yaklaşan gecelerini profilinde göstermek ve hatırlatma yollamak. |
| Yaptığın bildirimler | Uygunsuz bir adı, çizimi ya da yazıyı bildirdiğinde: hangi gecede, kimi, hangi sebeple bildirdiğin ve zamanı. O gecenin sunucusuna ve bize ulaşsın diye; bildirenin adı sunucuya gösterilmez. Laf Ebesi'nde bir cevabı ya da oyuncuyu bildirdiğinde: bildirilen cevabın metni, yazanın adı ve hesabı, oda kodu, soru, senin hesabın ve zaman. İncelemek için yalnız bize ulaşır; bildirilen kişi kimin bildirdiğini görmez. |
| Laf Ebesi cevapların | Odadakilerin cevapları görüp oylayabilmesi. Oda sunucunun belleğinde yaşar ve kapanınca cevaplar da gider; kayda yalnız biri o cevabı bildirirse geçer (yukarıda). |
| Engellediğin oyuncular | Laf Ebesi'nde engellediğin oyuncuların listesi hesabına bağlı tutulur ki sonraki odalarda da adları ve cevapları sana gösterilmesin. Engellenen oyuncu bunu görmez. Engeli odadaki “Bildir ya da engelle” sayfasından kaldırabilirsin. |
| Parti oyunlarında kelime sonuçları | Çok zor ya da anlatılamayan kelimeleri bulup paketlerden çıkarmak. Her el bitince hangi kelimelerin bilindiği, geçildiği ya da süre dolunca ekranda kaldığı (Yasaklı Kelimeler'de yasak yapıldığı) paketin adıyla gönderiliyor. Kimliğin, takım adların ve saatin bu veriye girmiyor; sunucu yalnız kelime başına günlük toplamı artırıyor, tek tek elleri saklamıyor. Profil'deki Kullanım istatistikleri anahtarını kapatırsan hiçbir şey gönderilmez. |
| Uygulamayı açtığın günler, son açılışın, sistemin ve sürümün | Uygulamayı kaç kişinin kullandığını görmek ve eski sürümleri ne zaman bırakabileceğimizi bilmek. Hesabına (cihaz kimliğinle açılan oyuncu kaydına) yazılır: hangi günler açtığın, son açılışının zamanı, iOS ya da Android olduğu ve uygulama sürümün. Nerede olduğun, ne oynadığın ya da başka bir uygulaman bu veriye girmiyor. Profil'deki Kullanım istatistikleri anahtarını kapatırsan hiçbiri gönderilmez ve yazılmaz. Yalnız telefon uygulamasında geçerli; tarayıcıdan oynarken bu veri alınmaz. |
| Uygulamanın şu an açık olduğu | Aynı anda kaç kişinin uygulamayı kullandığını görmek ve sunucuyu buna göre hazırlamak. Uygulama ekrandayken yaklaşık 45 saniyede bir sunucuya rastgele üretilmiş bir oturum kodu ve iOS ya da Android bilgisi gider. Kod her açılışta yeniden üretilir; hesabına, oyuncu kaydına ya da cihaz kimliğine bağlanmaz. Yalnız sunucunun belleğinde bir sayaç için durur ve uygulamayı arka plana alınca ya da yaklaşık iki dakika sinyal gelmeyince silinir. Kalıcı yazılan şey bu kod değil, 5 dakikada bir o anki toplam sayıdır (örneğin “120 kişi”). Profil'deki Kullanım istatistikleri anahtarını kapatırsan gönderilmez. Yalnız telefon uygulamasında geçerli. |
| Bildirim anahtarı | Yalnız bildirimlere izin verirsen alınır. Takip ettiğin mekanın gecesinden bir gün önce hatırlatma yollamak için. |
Çizim turundaki tahminlerin
Yazdığın tahmin sunucuda anında kelimeyle karşılaştırılıyor. Yanlış tahminlerin, o tur boyunca takma adınla birlikte salondaki telefonlarda ve televizyonda tahmin akışında görünür. Doğru ya da kelimeye çok yakınbir tahminin metni kimseye gösterilmez — salon yalnız “bildi” ya da “çok yaklaştı” görür, kelime sızmasın diye. Tahminler veritabanına yazılmıyor; tur sürerken yalnız sunucunun belleğinde duruyor.
Gizlediğin kişiler
Bir oyuncuyu ya da masayı kendi ekranında gizlediğinde bu liste yalnız telefonunda tutulur; sunucuya gitmez.
Mekan yöneticisi olarak neyin alınıyor
- E-posta adresin ve şifren.Şifre düz metin olarak saklanmıyor, argon2 ile özetleniyor. Apple ya da Google ile girersen şifre yok: o sağlayıcının verdiği değişmeyen kimlik ve e-posta adresin (Apple'da “E-postamı gizle” dersen Apple'ın yönlendirme adresi) saklanıyor. Apple ile girişte, hesabını silince Apple'daki yetkiyi de kaldırabilmek için Apple'ın verdiği bir belirteç şifreli olarak tutuluyor.
- Adın — isteğe bağlı, yalnız panoda selamlamak için.
- Mekanın bilgileri:adı, şehri, türü, alkol servisi yapıp yapmadığı, adresi, isteğe bağlı tanıtım yazısı, logo yazısı ve seçtiğin renk. Bunlar oyuncuların gördüğü mekan sayfasında herkese açıktır; adresi yazarsan oyuncular haritada açabilir. İstersen "Konumu işaretle" ile mekanın yerini de kaydedebilirsin: o an telefonunun konumu mekanın konumu olarak saklanır ve herkese açıktır (yakınımda sıralaması bundan hesaplanır); sonradan kaldırabilirsin.
- Ekibine davet ettiğin kişilerin e-posta adresleri — daveti kabul edebilsinler diye.
- Yazdığın quizler: sorular, şıklar ve yüklediğin kapak ile soru görselleri.
- Kurduğun geceler: ayarlar, ödüller ve ödüllerin teslim kodları.
- Mekanın planı: hangi planın açık olduğu, ne zaman yenileneceği ya da biteceği, hangi mağazadan alındığı ve tek gece hakları (ne zaman alındı, hangi gecede kullanıldı). Kart ya da ödeme bilgisi alınmıyor. Eskiden tutulan gece başı ücret kayıtları (tutar, durum, tarih) da duruyor.
Almadıklarımız
Oyuncunun konumu (yalnız telefonunda, "Yakınımda" için okunur ve sunucuya gönderilmez), rehber, mikrofon, sağlık verisi, ödeme bilgisi, reklam kimliği ve tarama geçmişi toplanmıyor. Uygulamada reklam ağı yok. Verilerin, reklam amacıyla başka şirketlerin verisiyle eşleştirilmiyor ve hiçbir veri simsarına verilmiyor.
Parti oyunları (Tahmin Et Bakalım, Yasaklı Kelimeler)
Uygulamadaki parti oyununda istersen ön kamerayla ve mikrofonla arkadaşlarını kaydedebilirsin; oyun kamera ve mikrofon iznini yalnız bu seçeneği açınca soruyor. Görüntü ve ses yalnız telefonunda işleniyor ve kaydediliyor, bize ya da başka bir şirkete gönderilmiyor. Video, sen paylaşmadıkça telefonunun geçici klasöründe duruyor ve yeni bir el başlayınca ya da oyundan çıkınca siliniyor. Bu oyunların puanı, takım adların ve gördüğün kelimeler yalnız telefonunda tutuluyor.
Tek istisna, elin sonunda giden toplu sayaç: paketin adı, elin süre seçeneği ve her kelime için bilindi, geçildi, süre doldu ya da (Yasaklı Kelimeler'de) yasak yapıldı bilgisi. Cihaz kimliği, oyuncu kimliği, takım adı, video ve saat gönderilmez; sunucu elleri saklamaz, yalnız kelime başına günlük toplamı artırır, yani kimin oynadığı bu veriden çıkarılamaz. İnternet yoksa o elin sayacı gönderilmeden atılır. Profil'den Kullanım istatistikleri'ni kapatırsan bu sayaç hiç gönderilmez.
Kimler görüyor
Oyun herkesin gördüğü bir ekranda oynanıyor: takma adın, avatarın, masanın adı, puanın, çizimlerin ve yanlış tahminlerin aynı gecedeki oyunculara ve mekanın televizyonuna açık. Televizyon ekranı katılım kodunu bilen herkese açıktır, kimlik doğrulaması istemez.
Avatarın fotoğrafsa, dosya oyun ekranlarına giden bir adreste durur ve adresi bilen herkes açabilir. İstemediğin an emojiye dönebilir ya da hesabını silebilirsin.
Sezon sıralamasında adın başka oyunculara kısaltılarakgörünür (ör. “Zeynep K.”); avatarın orada gösterilmez.
Mekan yöneticisi gece boyunca katılımcı listesini görür; uygunsuz bir adı düzeltebilir, uygunsuz bir çizimi kapatabilir ve bir oyuncuyu geceden çıkarabilir. Seni bildiren olursa adını ve bildirim sebebini görür, bildirenin kim olduğunu görmez. Gece sonu raporunda katılımcıların adlarını ve puanlarını görür. Bildirimleri ve kalıcı engeli yalnız roundup'ın yönetim paneli görür ve koyar.
Hizmet aldığımız şirketler
- Apple ve Google (satın alırsan): Plus ya da mekan planı App Store veya Google Play üzerinden satın alınıyor; ödemeyi onlar alıyor ve kart bilgin onlarda kalıyor.
- RevenueCat, Inc. (satın alma ekranını açarsan):mağaza satın almalarını doğruluyor ve aboneliğin durumunu (açık mı, ne zaman yenilenecek) tutuyor. RevenueCat'e giden: profilinin ya da mekanının roundup'taki rastgele kimliği, satın alma kayıtları (ürün, tarih, mağazanın işlem kimliği), cihazın ve uygulamanın sürümü, mağazanın ülkesi ve para birimi. Adın, e-postan ve oyun verilerin gitmiyor. Sunucumuz aboneliğin durumunu RevenueCat'ten okuyor.
- Apple ve Google (yalnız hesaba bağlarsan ya da mekan hesabına onlarla girersen):“Apple ile devam et” ya da “Google ile devam et” dediğinde giriş onların ekranında yapılır; bize yalnız kimliğini doğrulayan imzalı bir belge gelir (değişmeyen kimlik ve, paylaşırsan, e-posta adresin). Şifren bize hiç ulaşmaz.
- Expo:bildirim anahtarın Expo'nun bildirim servisinden geçerek Apple'a (APNs) ya da Google'a ulaşıyor; hatırlatmanın metni (mekanın ve gecenin adı) da bu yoldan gidiyor. Uygulama güncellemeleri de Expo üzerinden iniyor.
- Google Firebase Cloud Messaging:Android'de bildirimi telefonuna teslim ediyor. Bunun için cihaza bir kurulum kimliği atıyor.
- Google ML Kit (yalnız Android):karekodu okuyan bileşen. Kamera görüntüsü telefonunda işleniyor ve cihazdan çıkmıyor; bileşen Google'a cihazın modelini, işletim sistemi ve uygulama sürümünü, kişiyi tanımlamaya yönelik olmayan bir kurulum kimliğini ve hız ile hata ölçümlerini gönderiyor. Google bunları teşhis ve kullanım istatistiği için kullanıyor. iPhone'da karekod Apple'ın kendi kamera bileşeniyle okunuyor.
- Sentry (Functional Software, Inc.):uygulama ya da sunucu hata verdiğinde hatanın raporunu topluyor; raporlar Sentry'nin Almanya'daki (AB) veri merkezinde duruyor. Raporda hatanın kendisi ve kodda nerede olduğu, telefonun modeli, işletim sistemi ve uygulama sürümü, hatadan hemen önce dokunulan düğmeler ve sunucuya yapılan isteklerin adresleri, bir de kişiyi tanımlamaya yönelik olmayan rastgele bir kurulum kimliği var. Adın, e-postan, şifren, IP adresin, ekran görüntüsü ve yazdıkların (tahminler, cevaplar) rapora eklenmiyor; sunucudan giden raporlardan isteğin içeriği ve oturum anahtarı siliniyor. Oyuncu web'inde (tarayıcıda) hata raporu yok.
- Kendi sunucumuz:oyun verisi ve yüklediğin görseller roundup'ın kiraladığı sunucuda duruyor. E-postalar (şifre sıfırlama kodu, ekip daveti, hesaba bağlama kodu) da kendi e-posta sunucumuzdan, no-reply@roundupgame.app adresinden gidiyor; bunun için başka bir şirket kullanılmıyor.
Bunların dışında kimseye veri aktarılmıyor, hiçbir veri satılmıyor. Uygulama ile sunucu arasındaki bütün trafik şifreli (HTTPS).
Teknik kayıtlar
Sunucu, gelen istekleri IP adresi ve istenen adresle birlikte kayda yazıyor. Amacı arıza aramak ve kötüye kullanımı durdurmak; pazarlama için kullanılmıyor.
Ne kadar saklanıyor
- Hesabın sen silene kadar durur.
- Gece kayıtları (cevaplar, puanlar, çizimler) etkinlik silinene kadar durur; mekan etkinliği ya da hesabını silince hepsi birlikte gider. Oyuncu hesabını silerse kendi kayıtları anonimleşir (aşağıda).
- Yüklenen görseller bağlı oldukları quiz ya da soru silinince sunucudan temizlenir.
- Bildirim anahtarı bildirimleri kapattığın anda sunucudan da silinir.
- Uygulamayı açtığın günler, son açılışın, sistemin ve sürümün hesabınla birlikte durur; hesabını silince hepsi gider.
- Uygulamanın açık olduğunu bildiren sinyal sunucu belleğinde en çok iki dakika durur. Kalıcı yazılan 5 dakikalık toplam sayılar kimseye bağlı değildir ve 120 gün sonra silinir.
- Çizim turundaki tahminler hiç kaydedilmez.
- Parti oyunlarının kelime sayaçları toplu ve kimliksiz olduğu için süresiz durur; kimseye bağlanmadığından hesap silmeyle ilgisi yok.
- Bildirimler ait oldukları gecenin kaydıyla birlikte durur; etkinlik silinince onlar da gider. Laf Ebesi bildirimleri bir geceye bağlı değil, incelendikten sonra da kayıtta durur; bildirilen hesap silinince adı ve bildirilen cevabın metni silinir.
- Engel listen hesabın durdukça durur; engeli kaldırınca ya da hesabını silince gider.
- Bağlı giriş yönteminProfil → Hesap → “Bağlantıyı kaldır” dediğinde ya da hesabını silince gider. Bir telefonun girişini “Çıkar” ya da “Bu telefondan çık” ile kapatınca o telefonun kaydı silinir.
- Plus ve plan kayıtlarıprofilin ya da mekanın durdukça durur; hesabını silince gider. Satın alma kaydı App Store, Google Play ve RevenueCat'te ayrıca kendi kurallarına göre tutuluyor.
- Hata raporlarıSentry'de 30 gün durur, sonra silinir.
Hesabını silmek
Oyuncuysan
Uygulamada Profil → Hesabımı sil (en altta), sonra bar dolana kadar basılı tut. Silme anında uygulanır.
- Silinenler:takma adın, avatarın ve fotoğraf dosyan, cihaz kimliğinin kaydı, girişli telefon listen ve bağlı giriş yöntemin (Apple, Google ya da e-posta; Apple ile bağladıysan roundup'ın Apple'daki yetkisi de kaldırılır), takip ettiğin mekanlar, bildirim anahtarların, Laf Ebesi engel listen, sezon ve geçmiş listen (teslim almadığın ödül kodları da bu listeyle gider). Telefonundaki cihaz kimliği de unutulur. Laf Ebesi'nde senin hakkında yapılmış bildirimlerdeki adın ve cevabının metni de silinir. Plus hakkın da profille gider.
- Plus aboneliğin varsahesabı silmek ödemeyi DURDURMAZ: abonelik App Store ya da Google Play'de sürer. Önce mağazanın abonelik ayarlarından iptal et.
- Anonimleşenler:oynadığın gecelerde puanın, cevapların, çizimlerin ve seninle ilgili bildirim kayıtları “Silinmiş oyuncu” adıyla kalır, hesabınla ve seninle bağı kopar. Silinmemelerinin sebebi o gecelerin sıralaması: satırı silmek, başka oyuncuların kazandığı sırayı ve ödülü geriye dönük değiştirirdi. Masa adı, masanın ortak adı olduğu için değişmez.
- O an oynanmakta olan bir gecenin içindeysen silme reddedilir; gece bitince silebilirsin.
Mekan yöneticisiysen
Uygulamada Profil → Hesap → Hesabımı sil; şifreni yaz (Apple ya da Google ile açtığın hesapta onlarla doğrula) ve bar dolana kadar basılı tut. Silme anında uygulanır.
- Silinenler:e-posta adresin, şifren, Apple ya da Google girişin ve adın (Apple ile girdiysen roundup'ın Apple'daki yetkisi de kaldırılır). Sahibi olduğun mekan da bütün verisiyle gider: geceleri ve o gecelerin katılımcı kayıtları, quizleri ve görselleri, ödülleri, ekip davetleri, ücret kayıtları, planı ve tek gece hakları.
- Mekanın aboneliği varsahesabı silmek ödemeyi DURDURMAZ: abonelik App Store ya da Google Play'de sürer. Önce mağazanın abonelik ayarlarından iptal et.
- Başka mekanlarda sunucuysan yalnız üyeliğin düşer; o mekanlar silinmez.
- Mekanında oynanmakta olan bir gece varsa gece bitince silebilirsin.
Uygulamaya ulaşamıyorsan
Telefonun elinde değilse ya da uygulamayı sildiysen destek@roundupgame.app adresine yaz. Oyuncuysan takma adını, oynadığın mekanı ve gecenin tarihini; yöneticiysen hesabının e-posta adresini ekle. En geç 30 gün içinde yukarıdakiyle aynı silme yapılır.
Hakların
KVKK'nın 11. maddesi ve GDPR uyarınca verilerine erişmeyi, düzeltilmesini, silinmesini ve işlenmesine itiraz etmeyi isteyebilirsin. destek@roundupgame.app adresine yaz; en geç 30 gün içinde dönüş yapıyoruz. Hesabını silmeden yalnız belirli bir verinin silinmesini de isteyebilirsin.
Çocuklar
roundup çocuklara yönelik değil: mekanlarda, çoğunlukla yetişkinlerin katıldığı gecelerde oynanıyor. 13 yaşından küçüklerden bilerek veri toplamıyoruz.
Değişiklikler
Bu metin değişirse yukarıdaki tarih güncellenir. Toplanan veride esaslı bir değişiklik olursa uygulamada da duyurulur.
İletişim
Sorun, isteğin ya da şikâyetin için destek@roundupgame.app.